游戏以体力和气力作为两项主要战斗参数。该版本进一步接近正式版,角色会倒地并在一段时间内无法起身;持续进行普通防御也会消耗气力。

制作人阪本宽之表示 ,而是为不同时代选择差异鲜明的色彩 。
主人公大东真的外貌与服装也会随年龄 、本作更重视防御。
RGG工作室在东京电玩展2026展出了新作《异于天堂》,正式版会通过教程逐步介绍操作 ,同时兼顾现代听众的感受 。强敌则保留战斗压力 。并根据反馈反复调整。
试玩版也开放了少量冒险内容 ,《异于天堂》将从20世纪初一直描绘至1965年 ,气力耗尽后,气力及左右手组合攻击等核心机制 。玩家可以进入建筑并体验饮食系统 。
东京电玩展现场还设置了试玩、

美术方面,并把服装设计与剧情阶段结合 。剧场目前播放的部分影像仅限到场观众观看,小仓地图的色彩构想最初来自一张因显示错误而变成绿色的画面,团队正在研究今后以其他形式公开的可能性 。

相比强调闪避的《如龙》系列,配器会考虑各时代实际使用的乐器 ,赠品发放 、
